Konsep fundamental yang membentuk fondasi untuk membuat program komputer.
| No | Judul Materi | Deskripsi | Download |
|---|---|---|---|
| 1. | Form dan Input | Elemen antarmuka pengguna untuk mengumpulkan data dari pengguna, sementara input adalah data yang dimasukkan ke dalam form tersebut | Preview |
| 2. | Validasi Form | Proses memeriksa data yang dimasukkan pengguna ke dalam formulir untuk memastikan data tersebut memenuhi aturan yang telah ditentukan sebelum diproses lebih lanjut | Preview |
| 3. | String dan Manipulasi | String adalah tipe data dalam pemrograman yang digunakan untuk menyimpan kumpulan karakter, seperti teks. Manipulasi string adalah serangkaian operasi yang dilakukan untuk mengubah, memproses, atau memodifikasi string tersebut untuk mendapatkan hasil yang diinginkan | Preview |
| 4. | File Handling | proses dalam pemrograman yang memungkinkan program untuk membuka, membaca, menulis, dan menutup file di komputer untuk menyimpan atau mengambil data secara permanen | Preview |
| 5. | Pemecahan Masalah | proses mencari dan memperbaiki kesalahan (bug) dalam kode perangkat lunak untuk memastikan program berjalan sesuai harapan | Preview |
| 6. | Study Kasus | Quiz dan Game | QuizGame |
| 7. | MiniProject | 50% dari nilai UAS | Preview |